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【】他们不打算为所有人制作游戏

发帖时间:2026-07-23 03:26:11

最终往往会导致一款谁也讨好不了的叛击平庸之作  。任何虚伪的士开迎合都无处遁形 ,他们不打算为所有人制作游戏 ,发商但这没关系 ,讨好

独立游戏工作室Stellar Jockeys以硬核机甲游戏《叛击士》(Brigador)闻名,人等任何人开发者不应去猜测市场想要什么,于讨他们能够敏锐地感知到一款游戏是叛击否是由真正的热情与热爱浇灌而成。

《叛击士》开发商:讨好所有人等于讨好不了任何人

Monahan自嘲道:“我想我们做的士开算是‘男孩垃圾(boy slop)’,

《叛击士》开发商:讨好所有人等于讨好不了任何人

Monahan进一步指出,发商他强调试图制作一款迎合所有人的讨好游戏,Stellar Jockeys选择放弃对庞大受众的人等任何人盲目追逐,总得有人来做” 。于讨因为在玩家面前 ,叛击近日该工作室的士开联合创始人Jack Monahan表示 ,并对此完全坦然接受 。发商而应该“去做你真正在乎的东西”  。

因此 ,

专注于打造他们自己真正渴望体验的硬核机甲游戏 。

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