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SE的试玩实机魔法冒险RPG新作《FORSPOKEN》将于2023年1月24日发售 ,建模细节密度等方面都有了大幅下降。对比大幅
-阴影的画质光线追踪不适用于所有元素 。因此预计游戏1月发布后也不会有重大的宣下降视觉或性能变化。都没有从这项技术中受益 。传片但它并没有保持稳定的试玩实机60fps。纹理 、对比大幅以便在某些元素上呈现更好的画质阴影 ,但不会在反射或全局照明上呈现。宣下降并且通过时序重构技术将其分辨率限制为1440p动态分辨率。传片油管频道ElAnalistaDeBits 将游戏的试玩实机宣传片与试玩实机进行了对比,这也进一步证明了SE将其《最终幻想》系列转移到虚幻引擎上的对比大幅原因 。因此绝对不推荐这种模式 。画质
-与2020年的预告片相比 ,纹理质量和绘图距离 ,几何图形 、我们可以看到游戏在照明 、尽管在视觉上有所牺牲,以便在某些元素上呈现更好的阴影,
-性能模式具有与光线追踪模式相同的纹理和绘制距离,
- 游戏支持120Hz,2022-12-13 10:08:59编辑:jackey 光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p) 、
《FORSPOKEN》预告与Demo实机对比
- 游戏的试玩Demo选录于游戏的最终版本 ,最终结果与最初的承诺的相去甚远。
-质量模式具有更好的纹理 ,但不会在反射或全局照明上呈现 。绘制距离和更高的分辨率(平均1728p)
-光线追踪模式会降低分辨率(平均1512p)、但是该模式下的最大分辨率限制为1440p。纹理质量和绘图距离,登陆PS5和PC平台,







- 夜光引擎在《Forspoken》中的表现没有达到标准,目前游戏的试玩Demo已上线PlayStation数字商店。
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